Notas del Parche – Legends of Runeterra Beta Abierta

Luego de unos cuantos meses de pruebas en Beta Cerrada, finalmente nos ha llegado la posibilidad de jugar Legends of Runeterra a todos los jugadores.

Independiente de si eres un fanático de League of Legends que quiere descubrir esta nueva faceta de sus personajes favoritos, o si has venido desde Hearthstone para comprobar qué tal ha quedado este nuevo título, tenemos información que será de mucha utilidad para ti.

Es evidente que durante las pruebas iniciales se lograron conclusiones y es por esta razón que Riot Games ha lanzado un parche específico para el inicio de esta experiencia mucho más masiva y cercana al estreno oficial del videojuego.

Si no estás al tanto, aquí te dejamos las notas del parche de la Beta Abierta de Legends of Runeterra.

Actualización de la economía

  • Hemos reiniciado todas las cuentas y eliminado toda la progresión realizada durante las versiones de prueba. Este es el último reinicio que haremos. Todo lo que consigáis después del comienzo de la beta abierta será vuestro para siempre.
  • Hemos actualizado los precios de las monedas y el poder adquisitivo que otorgan para que se adapten a los estándares de la Play Store y la App Store. Durante las versiones de prueba, utilizamos precios similares a los de los RP en League of Legends de forma provisional, pero ahora que sabemos que LoR saldrá para móvil este año, hemos tenido que establecer una estructura de precios propia y única. A la hora de diseñar esta estructura, revisamos también las relaciones entre precios a nivel regional (en concreto, analizamos las diferencias entre países de una misma región). Esto quiere decir que la magnitud de estos ajustes depende significativamente de vuestra divisa local. Algunos os encontraréis con precios muy similares (es el caso del euro y del dólar), mientras que otros veréis que han aumentado (lira turca, real brasileño) o disminuido (yen japonés).
    • Nota importante: Si habéis comprado monedas durante las versiones de prueba, sabed que hemos eliminado todo el contenido comprado con ellas y os hemos devuelto la cantidad de monedas correspondiente. La cantidad total de monedas ha cambiado, pero tendréis al menos el mismo poder adquisitivo que antes (los precios han cambiado también).
  • Hemos ajustado el valor de los fragmentos para conservar la relación de valor 10-1 entre monedas y fragmentos. Además, hemos modificado ligeramente los valores relativos de los fragmentos (por ejemplo, las cuartas copias raras y épicas valen un poco más; y las comunes, algo menos).
  • En relación con esto, hemos cambiado los precios en fragmentos y monedas del contenido para adaptarlos a los cambios explicados más arriba (los comodines comunes, por ejemplo, son ahora algo más baratos, mientras que los épicos cuestan más).
  • Se han actualizado las recompensas de la caja, las expediciones, el prólogo y los cofres en general. Gran parte de estos cambios tienen que ver con las actualizaciones a la economía, pero también queremos que las expediciones sean más accesibles, así que hemos añadido una ficha de expedición a las cajas de nivel 10 y hemos aumentado la cantidad proporcional de fragmentos que se obtiene en las expediciones.
  • Hemos actualizado las recompensas de EXP para ayudaros a progresar sin necesidad de que os paséis la vida jugando. Ahora conseguiréis una bonificación por las primeras X victorias del día y os llevaréis más EXP cuando perdáis. Por otro lado, una vez que hayáis superado una cantidad determinada de horas jugadas en un solo día, conseguiréis menos EXP.

Clasificatorias

  • Se ha activado la cola clasificatoria.
  • La temporada de la beta, la primera temporada clasificatoria de LoR, comienza con la beta abierta.

Lista de amigos, chat y desafíos

  • Se ha añadido la lista de amigos.
    • Es multijuego: podréis ver si vuestros amigos están jugando a LoL o LoR.
  • Se ha añadido el chat de amigos.
  • Se ha añadido la opción de desafío amistoso.
  • El panel social todavía está en desarrollo, así que no os sorprendáis si tiene algún que otro problemilla al principio. Aquí tenéis una lista de los errores conocidos más relevantes, que tenemos pensado solucionar en una actualización que llegará dentro de dos semanas:
    • Es posible que se tarde más de la cuenta al añadir o eliminar nombres de la lista de jugadores bloqueados.
  • No recibiréis notificaciones de los mensajes no leídos que os hayan llegado mientras estabais desconectados.
  • Las notificaciones de mensajes recibidos en las conversaciones activas tardan un poco en desaparecer.
  • En ocasiones, puede que el cliente deje de responder al recibir o aceptar un desafío amistoso si estáis realizando más acciones a la vez (como abrir recompensas, apuntaros a expediciones, etcétera). Volved a iniciar sesión para solucionarlo.

Tableros y guardianes

  • Se ha añadido la pestaña de colección, desde la que podéis desbloquear y gestionar tableros y guardianes.
  • Se ha añadido la característica de equipamiento para tableros y guardianes a todos los modos de juego.
  • Seis nuevos tableros inspirados en las regiones.
    • El Salón del Valor
  • Arena justiciera
  • Cima de los Hijos del Hielo
  • Monasterio del acantilado
  • Laboratorio hextech
  • Ruinas malditas
  • Tres guardianes nuevos
    • T-Hex
  • Gromp júnior
  • Dinosaurio escamado

Cuestiones visuales, ajustes menores y claridad

  • Efectos visuales actualizados
    • Se han actualizado los efectos de subida de nivel de Heimerdinger.
  • Ahora ¡Supermegacohete mortal! tarda menos en surtir efecto.
  • “Jugar” → “Invocar” (ahora se puede clonar, resucitar, etc.).
    • General de la legión
  • Anciano de Greenglade
  • Ahora surte efecto cuando el objetivo no muere (como con Tryndamere). Sigue emitiendo un siseo si se elimina el objetivo.
    • Vestigio del más allá
  • Atrocidad
  • Emisor etéreo
  • Ahora se puede jugar con el tablero lleno de unidades.
    • Conspirador de Navori
  • Carnicero voraz
  • Crocolito ancestral
  • Ahora requiere un espacio de unidad libre.
    • Posesión
  • Prepara el ataque -> [Al ataque] (palabra clave)
    • Katarina (nivel 2)
  • Lucian (nivel 2)
  • Persecución implacable
  • Persecución implacable de Lucian
  • Velocidad del rayo
  • Tianna Crownguard
  • Garen (nivel 2)

Ahora se toma un descanso en las rondas en las que ya tenéis una ficha de ataque.

  • Texto actualizado para mejorar la claridad.
    • Cuadriga de tiburones
  • Portador de la llama (también hemos modificado sus estadísticas, las tenéis arriba)
  • Cambio de rareza
    • Vanguardia alargéntea pasa de ser rara a común.

Iconos de ataque e iniciativa

  • Se han eliminado los iconos de iniciativa (un escudo y una espada que se intercambiaban) del tablero. Ahora aparecerá un nuevo indicador bajo la ficha de ataque.
  • Se han actualizado los efectos visuales de la ficha de ataque (junto al indicador del maná y el botón), que ahora también indica la iniciativa de la ronda.

Visibilidad de campeones

  • Ceremonia de campeones antes de la partida:
    • Ahora los campeones del mazo de cada jugador aparecerán en su estandarte durante la cola, y podréis ver los de vuestro rival cuando se os empareje.
  • Ahora, justo antes del mulligan, se mostrarán los campeones y las regiones de ambos mazos.
  • La función de inspección de mazos permite hacer clic sobre el retrato de un campeón para ver el texto de su carta y de las cartas asociadas.
  • Ventanas emergentes en el mazo al progresar en la condición de subida de nivel:
    • Los campeones que pueden progresar desde el mazo (como Ezreal o Hecarim) activarán mensajes emergentes para avisar a ambos jugadores de que están acercándose a la subida de nivel.
  • Para evitar revelar información, estos mensajes aparecerán independientemente de las copias de un campeón que queden en el mazo.

Varios

  • Se ha mejorado el consumo de RAM.
  • Se han añadido atajos de teclado:
    • Barra espaciadora: el botón
  • A: atacar con todas / cancelar ataque de todas
  • Esc: abrir menú de opciones
  • Se han añadido zonas horarias locales.
    • Las misiones y opciones de cambio de misión, el contenido desbloqueable de la caja y la disponibilidad de las expediciones ahora se actualizan según el horario local de la región en la que estéis jugando (en lugar de hacerlo siempre a la misma hora global).
  • Expediciones:
    • Se han ajustado los arquetipos.
  • Se ha mejorado la lógica de selección de los intercambios.
  • Se ha mejorado el tutorial.
    • Se han actualizado varias cartas.
  • Se han reorganizado los tutoriales opcionales para mejorar el ritmo (¡gracias, day9!).

Problemas conocidos

  • Comprar cartas con comodines o fragmentos no actualiza visualmente vuestro contador de comodines o fragmentos, pero el total real es el correcto. Arreglaremos este error en la próxima actualización dentro de menos de dos semanas. Hasta entonces, cambiar de página dentro del cliente (por ejemplo, retroceder hasta el menú de mazos y volver a entrar en el creador de mazos) hará que se muestre el total correcto.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, no se pudieran reclamar las recompensas de la caja.
  • Ahora el contenido de la caja se puede reclamar de inmediato si estáis en partida cuando se acaba el temporizador; ya no tendréis que iniciar sesión de nuevo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, no se pudieran completar las pruebas de una expedición tras obtener siete victorias.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que los jugadores perdieran la lista de su mazo después de una partida.
  • Las cartas del tutorial que tienen contexto narrativo ahora lo muestran correctamente.
  • La misión de subida de nivel de Heimerdinger en el tutorial ahora progresa correctamente al matar arañas.
  • Se han corregido algunos retrasos postpartida de los tutoriales opcionales.
  • Los tutoriales opcionales ahora otorgan la cantidad debida de EXP.
  • Los efectos visuales de Personaje sospechoso ahora se reproducen correctamente cuando entra en juego.
  • Los efectos visuales de la habilidad de Visión sentenciadora, Destruir, ahora se muestran correctamente sobre las cartas que están en la mano.

Si quieres revisar detalles sobre cartas y mazos, también puedes ingresar a la publicación oficial de Legends of Runeterra sobre las notas del parche.


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